Véget nem érő történet

Mirella és az ekhós szekér · Mirella

A kőpadló üzenete

Az aranyló fény nem csupán megvilágította, hanem mintha életet lehelt volna a kőpadló bonyolult mintázatába. Bizonyos vonalak és szimbólumok, melyek eddig csak egyszerű vésetek voltak, most belső melegséggel vibráltak, utat rajzolva vagy különleges pontokat kiemelve. Olyan volt ez, mintha az ősi tervezők épp erre a pillanatra vártak volna, a megfelelő jelre, hogy felfedjék valódi szándékukat.
Bandi, továbbra is leguggolva, még közelebb hajolt, szemei aprólékosan követték a fénylő útvonalakat. Halk, szinte észrevehetetlen zúgás töltötte meg a levegőt, mintha magából a kőből áradt volna. A fénnyel életre kelt mintázat kozmikus térképre vagy egy összetett zenei partitúrára emlékeztetett, minden egyes fénylő szakasz mélyebb jelentésre utalva. Rámutatott egy apró, kör alakú mélyedésre, amely most egy nagyobb, csillag alakú motívum közepén lüktetett, egyenletes, ritmikus fénnyel.
Borda, éberen figyelt, súlyát áthelyezve, pillantása végigsöpört a díszes mennyezeten és a vibráló boltíveken, nehogy valamilyen váratlan meglepetés várja őket, amíg Bandi elmerült a padló titkaiban. Az Idős Asszony, összekulcsolt kézzel, csendesen biccentett a fénylő szimbólum felé, ajkán tudó, derűs mosollyal. Mintha már sokszor látott volna efféle csodát, vagy épp tudta volna, mi következik.
A megvilágított vonalak a lüktető kör felé konvergáltak, fókuszpontot hozva létre. Bandi óvatosan, szinte áhítatosan helyezte tenyerét a fénylő mélyedésre. Egy alig hallható kattanás, mélyebb és rezonánsabb, mint az előző, visszhangzott a csarnokban. Az aranyló fény egy pillanatra felerősödött, majd hullámokként terjedt szét, mint a tó vizén, beborítva az egész padlót lágy, megbabonázó ragyogásával. Ez nem csupán egy látvány volt; ez maga volt a kulcs, ami egy újabb ajtót nyitott a végtelen történetben, egy ígéret a felfedezésre váró további csodákról.
Ebben a részben

Szereplők

—

Helyszín

—

Előző jelenet szereplői

  • bandi
  • borda
  • idos-asszony

Részvétel

Részvétel

A művelethez belépés kell.

A műveletekhez regisztrálj vagy lépj be — a ponttáblán látod, miért jár pont.